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플레이 key

타구 결정하기

라켓을 스윙하는 순간의 캐릭터 위치, 셔틀콕 위치, 네트와의 상호작용을 통해 타구를 결정한다.

  1. 셔틀콕을 때리는 높이(y좌표)

  2. 셔틀콕과 네트와의 거리(x좌표)

  3. 힘의 세기(chargeGuage)

  4. 정확도

    개발 중 이미지

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출처 - 나무위키 (https://namu.wiki/w/배드민턴)

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