지난주 진행 사항 정리
클라이언트의 데이터는 서버의 복제본이다.
서버에서 Shuttlecock을 replication 해주자!
내가 못하고 내가 안하면 남에게도 그렇게 해야 한다고 말할 수 없는 것!
world를 통해 gameObject를 구현하자.
XXXManager
→ 다수의 객체 관리 (추가/제거/리스트 유지)XXXController
→ 특정 기능을 수행 (조작/컨트롤/게임 로직 담당)즉,
✅ 여러 객체를 관리하는 경우 → Manager
Container 같은 건가?